Ваш настоящий FPS
Измеряет FPS во время игры, не трогая её, и говорит, что вас ограничивает.
С помощью PresentMon, бесплатного инструмента Intel с открытым кодом, GameHub снаружи следит, когда игра рисует каждый кадр: ничего не внедряет, поэтому не мешает античитам. Когда вы закрываете игру, он сохраняет сводку: средний FPS, медиану, 1% low (насколько плавно идёт) и подтормаживания.
Он записывает ваши настройки графики за эту сессию (качество, разрешение, DLSS/FSR, генерация кадров, трассировка лучей, VSync, ограничение FPS) и говорит, что ограничивает производительность: видеокарта, процессор или потолок FPS (если вас ограничивал VSync или лимит игры или драйвера, вы увидите «Ограничено», а не вину процессора). Плюс сколько ОЗУ, видеопамяти и виртуальной памяти использовала игра — на случай, если её не хватает.
Проверено, что он измеряет правильно: при анимации ровно в 360 FPS GameHub показал 358,8. А если хотите видеть их во время игры, выведите их в HUD.
В отчёте по каждой сессии (ArlequinPro), кроме температуры процессора и видеокарты, — ещё и температура ОЗУ, если её датчик действительно её измеряет.
Как пользоваться
- Включите на экране приветствия или в Настройки → Ваш ПК (это необязательно). Windows один раз спросит разрешение, а измерение начнётся после выхода из системы или перезагрузки.
- Поиграйте немного и закройте игру: результат появится на её странице в разделе «Ваш FPS».

Попробуете?
⬇ Скачать напрямую 🛍️ Скачать в Microsoft StoreWindows 10 и 11 (64 бита) · Бесплатно · Обновляется сам