✦ コミュニティ

みんなで遊びながら作る

GameHubは他人のデータベースをコピーしません。独自のデータベースは、利用者のPCでプログラムが調べたことをもとに、匿名で、ご希望の場合のみ作られています。

みんなで遊びながら作る
✦ 独自のデータベース

遊ぶほどに育つデータベース

各ゲームのセーブデータの保存場所、ゲームかどうかの判別、グラフィックスカードごとのFPSなどを知るために、GameHubはゼロから作り上げています。

あなたのPCがすでに知っていること

GameHubは、各ストアがPCに保存している情報(たとえばSteamのクラウドルール)を読み取り、各ゲームのフォルダを探します。

遊びながら学習

ゲームのセーブ場所が分からないときは、プレイ中に書き込まれるファイルを監視して、セーブフォルダを学習します。

共有はご希望の場合のみ

「Arlequinの改善に協力」をオンにすると、そのパス、ハードウェア、FPSが匿名で送信されます。セーブデータ、ユーザー名、パスワードは決して送信されません。

確認してから公開

届いた内容は、公開データベースに入る前に確認されます。新しいバージョンが出ると、GameHubが自動でダウンロードします。

みんなが得をする

より多くのPCでゲームが自動的に見つかり、FPSの推定もより正確になります。

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コミュニティの統計

GameHubで遊んでいる人たちが使っているグラフィックスカード、CPU、モニター、周辺機器。

Steamのハードウェア調査に似ていますが、より詳細です。RAMの速度とレイテンシ、モニターのパネルの種類とサイズ、キーボードとマウスのモデル、インターネット速度、仮想メモリなど。すべてパーセンテージで、個人を特定できるものは一切なく、各メーカーのカラーで表示されます。CPUとグラフィックスカードはゲーミング性能順に並び、あなた自身のものはハイライトされるので比較できます。

ユーザーが共有した情報から算出されます。ハードウェアを共有している人、またはArlequinProをお持ちの人に表示されます。

「最も多い構成」で全体を一目で確認でき、コントローラー、すべての画面(メインとサブ)、マザーボード、グラフィックスカードのメーカー、RAMプロファイル、さらにオーバークロックあり・なしのモデル別BenchHubポイントを見られるパフォーマンスタブもあります。

使い方

  • サイドバーの ツール → 「統計」。
  • GameHubをダウンロードした場所(Microsoft Storeまたはウェブサイト)で絞り込むこともできます。
  • 各ドライブのメーカー、モデル、容量を表示する「ドライブ(モデル)」カードがあり、RAMは標準とOCを分けて表示します。
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あなたのPCの推定FPS

遊ぶ前に、あなたと同じようなPCでゲームが何FPSになるかが分かります。

プレイヤーが計測したFPS(そのときのグラフィック設定と画面も含む)をもとに、GameHubはあなたに近いPCで各ゲームが画質ごと(低・中・高・ウルトラ)に何FPS出るか、そしてGPUとCPUのどちらがボトルネックかを算出します。ゲームのページで確認できます。

プレイヤーのデータが必要です。ゲームのデータが少ないうちは、推定値はSteamの必要スペックから算出した概算になります。コミュニティの値は、自分のセッションを共有している人、またはArlequinProをお持ちの人に表示されます。

使い方

  • FPSを計測して(オプション → あなたのPC)、セッションを共有しましょう。
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あなたのデータ、あなたが決める

共有されるのは匿名で任意の情報だけで、指標ごとにご自身で選べます。

「Arlequinの改善に協力」をオンにすると、GameHubはみんなの役に立つ情報を匿名で共有します。ゲームのセーブ場所(Documents/My Games/Gameのようなパス)、PCのハードウェア、FPSを計測した場合はセッションの概要です。セーブデータ、ユーザー名、パスワード、シリアル番号は決して共有されません。

共有する内容(パス、ハードウェア、画面、キーボードとマウス、インターネット、国、セッション)は1つずつ選べます。自分のデータはいつでも見られます。コミュニティのデータ(統計と推定FPS)は、その指標を共有している人、またはArlequinProをお持ちの人に表示されます。

使い方

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